(转载:www.idcew.com) 在高性能的在线游戏世界中,每一毫秒都很重要,这就是为什么开发人员专注于通过以前的对等或点对点网络为他们的游戏返回独立服务器,这些网络给玩家带来了延迟并降低了游戏体验。
邦奇,命运系列的开发者讨论如果在专用硬件上运行,独立服务器如何将他们的PC和PlayStation 4射手命运2从每秒30帧移动到每秒60帧。这将让游戏玩家感到不安,他们已经习惯了世界各地数百万人玩的《星球大战前线》等主要游戏中较高的屏幕刷新率。
虽然这一点以及类似的故事将成为任何初创游戏开发商的一个重要教训,尤其是那些可能会为了劣质和廉价的服务器选择而牺牲性能的开发商,但对于大多数商业用户来说,这仍然是一个坚定的教训。当涉及到站点性能、数据吞吐量和良好客户反馈的关键指标时,通过独立服务器获得性能是关键。
如果用户和客户经常从您的网站、云服务或其他数据流中体验到糟糕的性能,无论是企业内部还是外部的用户和客户都不会满意。他们会立即转向性能更好的服务,而发展中企业的员工会很快采用自己的服务器技术,如果公司的主要信息技术选择不符合工作要求,就会产生影子信息技术的问题。
影子信息技术在许多企业中是一个日益严重的问题,在这些企业中,团队或部门不喜欢当前的解决方案,而采用其他更好的解决方案。从办公套件或数据库工具到服务器技术,应有尽有。这可能会造成数据孤岛、安全风险,并可能会对所使用的数据产生法律影响。因此,在考虑选择服务器技术时,或者在计划升级时,选择一台您可以更好地控制和保证性能的独立服务器是可能的选择。无论是托管还是非托管,我们都可以提供您需要的独立服务器,以实现出色的业务性能。 (转载:www.idcew.com) |