预计周二将推出一款升级版的云游戏平台,谷歌最近与ubisoft合作进行了测试。
一个视频剪辑在旧金山的年度游戏开发者大会上嘲弄主题演讲,邀请人们“聚集在一起,为我们揭开谷歌对游戏未来的憧憬。”
这段视频循环播放视频游戏中可能出现的加速拼贴场景,但对谷歌将在YouTube上直播的活动宣布的内容一无所知。
谷歌与法国视频游戏巨擘ubisoft合作,利用热门的“刺客信条”专营权测试“项目流”技术,托管由家庭控制台作为在线服务提供支持的快速、无缝的游戏。
在美国,一些人能够在台式机或笔记本电脑上播放“刺客信条奥德赛”流到Chrome浏览器。
最近,谷歌申请了一项视频游戏控制器的专利,暗示这家科技公司可能正计划发布自己的游戏机和控制器,以配合流媒体服务。
电视和音乐使用的同样的流媒体技术正在帮助开发者把游戏带给任何有互联网连接的人。
电视和音乐使用的流媒体技术也在帮助开发者将游戏带给任何拥有互联网连接设备的人。
地平线上的“Xcloud”
视频游戏是随着电视和音乐进入云端,游戏机质量的发挥正在成为一个流媒体服务,就像Netflix或Spotify一样容易访问。
数据中心和设备(从电视到智能手机)的计算能力激增,流媒体技术也取得了进步,提供了一些工具,可以从控制台或个人电脑的限制中打破畅销书。
谷歌,其YouTube视频服务运营着一个观看游戏比赛的电子竞技平台,将进入一个与索尼和微软等其他强大竞争对手的领域。
微软首席执行官SatyaNadella去年年底表示,人们热切期待的“XCloud”流媒体服务还处于“早期”。
微软的Xbox游戏机和游戏部门是总部位于华盛顿的科技巨头雷德蒙(Redmond)的大生意,该公司一直在适应现代生活方式,在这种生活方式下,软件作为在线服务托管,并利用人们喜欢的任何小工具。
通过进入Livestream游戏世界,谷歌将与微软和索尼等竞争对手展开竞争。
通过进入Livestream游戏世界,谷歌将与微软和索尼等竞争对手展开竞争。
电子游戏《泰坦电子艺术》还展示了流媒体视频游戏的愿景,通过人工智能的增强,创造出“不断进化的活生生的呼吸世界”。
更大的游戏世界
Wedbush证券分析师Michael Pachter认为,亚马逊、苹果和谷歌在为数百万人提供云服务的数据中心方面进行了大量投资,因此它们是该领域的潜在大玩家。
亚马逊,一家主要的云运营商,通过其亚马逊网络服务,也拥有流行的游戏播放流媒体服务Twitch。
作为一项在线服务,托管在互联网云中的服务器上的游戏机质量高,面临着挑战,包括移动数据的速度要足够快,以避免行动或图像上的滞后。
ubisoft表示,互联网带宽、计算能力和数据存储能力的提高正在推动“颠覆性技术”,如流媒体技术,它可以改变游戏的创建和播放方式。
微软是谷歌在游戏流媒体市场面临的竞争对手之一。
微软是谷歌在游戏流媒体市场面临的竞争对手之一。
据分析人士称,虽然流媒体游戏服务可能会蚕食游戏机的销售,但它们更可能将玩家的受众扩大到任何有互联网连接的人。
根据娱乐软件协会(ESA)和NPD集团发布的数据,美国视频游戏行业在2018年创造了创纪录的434亿美元收入,比去年增长了18%。
NPD的分析师Mat Piscatella在一份报告中说:“控制台、PC和移动平台都有了显著的增长,而订阅和流媒体服务等部分市场的开发让我们对未来充满了行业和玩家的可能。”
(转载:www.idcew.com)